Представители первого компьютерного поколения, так называемые Tweens (подростки в возрасте до 14 лет, англ.), основное внимание обращают на игры, находясь в полной гармонии с интерактивными средствами познания мира: около половины проживающих в городах подростков пользуются Интернетом, а у 20% имеются собственные мобильные телефоны.